העלה תמונה או סרטון מקובץ עדכון תמונה או סרטון

(בפיקסלים)
(בפיקסלים)

הודעה ל

הודעה :

בחירת משתמש מרשימה

שם מלא או חלק מהשם
הראה רק

שם

דירוג שחמט און ליין

דירוג שחמט מהיר

דירוג שחמט בהתכתבות

מספר הפתיחה שם הפתיחה רשימת מסעים
שם דירוג משחקים
מספר הכתבה שם הכתבה תקציר
מספר השחקן שם השחקן


זמן התחלת האירוע:

נותרו לתחילת האירוע:

מדריך : איך מוסיפים בעיות לאתר ?

מאת: רן ברנפלד   עדכון אחרון: 12/02/2015 16:04   דירוג הצופים: 9.8 כמות מצביעים 25   דירוג הצופה שלך: טרם ניתן

מדריך קצר עבור המשתמשים שמעוניינים להוסיף בעיות לאתר

אוסף הבעיות באתר השחמט הישראלי מבוסס על בעיות שהכניסו המשתמשים. כל משתמש יכול להכניס בעיה בכמה צעדים פשוטים, ואז הבעיה ביום מן הימים יכולה גם להתפרסם בתור הבעיה היומית. משתמשים שמוסיפים בעיות גם זוכים ב5 נקודות דירוג אחרי שהבעיה שלהם מאושרת ע"י אחראי התוכן, וגם נהנים מן הפרסום והתהילה...

איך יוצרים בעיה

כדי ליצור בעיה, יש להתחיל מלוח הניתוח . בלוח הניתוח יש לערוך את העמדה שהיא עמדת ההתחלה של הבעיה. אם יש כבר בידכם קובץ FEN או PGN שמכיל את הבעיה (אלו קבצים שמכילים עמדה או עמדת התחלה ומסעים, בפורמט מקובל) אז ניתן לטעון את העמדה ו את העמדה והמסעים ע"י כפתור "FEN / PGN".

טיפ : אם רוצים לשחק בתור שחור (שהמסע הראשון יהיה של שחור) אז בסוף עריכת העמדה צריך ללחוץ על הכפתור האמצעי "הפוך מסך", ורק אז ללחוץ על "התחל משחק" ולסוע את המסעים...

לאחר טעינת העמדה הראשונית יש לבצע את המסעים של הבעיה. בעת הצגת הבעיה למשתמש, המסע הראשון הוא בגדר נעלם, ועל המשתמש "למצוא אותו". המסע השני הוא התשובה של היריב, והוא מבוצע אוטומטית. במסע השלישי שוב המשתמש צריך למצוא את התשובה, וכך הלאה. לכן, העמדה צריכה להיות במצב שבו המסע הראשון הוא מעניין, ונותן יתרון, כי אותו בעצם המשתמש צריך "למצוא".

 

עדכון פרטים בבעיה

 

לאחר הכנסת העמדה והמסעים יש ללחוץ על כפתור "שמור / פרטים" כדי לשמור את הבעיה. במסך השמירה שמופיע, יש למלא את הפרטים הבאים :

כותרת : כותרת שתופיע לבעיה

תיאור : תיאור נוסף של הבעיה

הערות למסע : כאן אפשר לבחור את המסע ואז לתת לו הערה. ההערה תוצג למשתמש לאחר שהמסע משוחק. כלומר ההערה למסע יכולה להיות משהו כמו "! הלבן נותן שח עם המלכה ולוכד פרש" -  וזו ההערה למסע של הלבן שנוסע עם המלכה ולוכד פרש. חשוב לתת הערות למסעים כדי שהצופה בבעיה יבין ויקבל מידע נוסף על המסעים שהוא מבצע.

רמזים: לכל מסע אפשר לתת רמז, כך שפותר שמתקשה במציאת הפתרון הנכון יוכל לקבל הדרכה, במחיר של טעות אחת.

הצג כבעיה :  יש לסמן וי במשבצת זו

סוג בעיה : יש לבחור סוג בעיה. לדוגמא זה יכול להיות מנחית מט, או כופה תיקו, או זוכה בחומר וכו'

דירוג : יש לנסות להגדיר את רמת הקושי של הבעיה. לבעיות הקלות ביותר יש רמת קושי 1000 ולקשות ביותר רמת קושי 2000

שמות השחקנים לבן ושחור והדירוג שלהם : אם הבעיה לקוחה ממשחק אמיתי, נהוג לכבד את השחקנים ולכתוב את שמותיהם ואת הדירוג שלהם (אם ידוע). אם הבעיה לקוחה מהדמיון, ניתן להשאיר שדות אלו ריקים.

 

לאחר לחיצה על הכפתור "שמירה" הבעיה תישמר. הודעה תינתן ובה המילים "לצפייה בבעיה לחץ כאן" - ניתן ללחוץ על ההודעה ולצפות בבעיה שכתבנו, כאילו אנחנו עכשיו "פותרים" את הבעיה.

 

מסעים אלטרנטיביים : 

 

לאחר ששמרתם את הבעיה, ניתן להוסיף מסעים אלטרנטיביים. אלו הם מסעי פתרון שהם נכונים אולם הם לא הפתרון שאליו התכוון המחבר. כדי להכניס מסע אלטרנטיבי צריך קודם כל לשמור את הבעיה. לאחר מכן צריך לשחק את המסע - כלומר בעזרת לחצן העכבר האמצעי או מקשי החיצים מעל רשימת המסעים להגיע לנקודה בה משוחק המסע האלטרנטיבי, ובנקודה זו לבצע את המסע. ייפתח חלון שיבקש ממכם לבחור האם זהו מסע אלטרנטיבי או מסע שגוי . לאחר הכנסת מסעים אלטרנטיביים, ניתן ללחוץ שמור / פרטים ולתת הערת טקסט, שיופיע לפותר שינסה את המסע האלטרנטיבי.

שימו לב : בעת הפתרון, המסע האלטרנטיבי אינו נספר כטעות אבל הוא גם אינו מקדם את הפותר לצעד הבא. רצוי בהערה למסע אלטרנטיבי לכוון את הפותר לעבר המסע הנכון

 

מסעים שגויים : 

 

אלו טעויות עיקריות שאתם רוצים לתת הערה לגביהן. המסעים האלו נספרים כטעות אולם בנוסף ההערה שנתתם מופיע לפותר. הוספת מסעים שגויים גורמת לבעיה להראות מקצועית ויפה יותר, בייחוד שהפותר מנסה מסע לא נכון ורואה בתגובה את ההסבר שלכם. מוסיפים מסעים שגויים בדיוק באותה דרך כמו מסעים אלטרנטיביים.

 

מסע מקדים:

לעיתים נרצה להראות את המסע המקדים לבעיה.

למשל בבעיות שלקוחות ממשחקים, בד"כ המסע המקדים הוא הטעות של היריב.

כדי להראות מסע זה בתחילת הבעיה (ישוחק אוטומטית ע"י המחשב) - נזין את המסע הזה כמו את שאר המסעים (הוא מן הסתם יהיה ראשון) ואז תחת "התחל ממסע" נכניס את הערך 1 במקום 0. זה אומר שהמחשב משחק חצי מסע. (אם נזין שם 2, אז המחשב ישחק אוטומטית את שני המסעים הראשונים של שני הצדדים וכו').

דוגמא:

לוח ניתוח מספר 9835 : דוגמא למסע מקדים

 

 - 

 

 

 

 

לסיכום :

 


מאגר הבעיות באתר הוא הגדול ביותר שיש בעברית ומכיל יותר מ2700 בעיות מדהימות! עזרו לנו להוסיף ולשפר את המאגר. כל משתמש שמוסיף בעיה לאתר, זוכה בעצמו ב5 נקודות דירוג בעיות.

בעיה טובה היא בעיה מעניינת שמוסברת בצורה טובה ובהירה עם הרבה מסעים שגויים, רמזים לכל מסע והערות למסעים.

בעזרת מעט תרגול, הופכת המשימה של הכנסת בעיות באתר לפשוטה. אני הכנסתי לאתר בעיות רבות ומגוונות ונהניתי מן המלאכה. אני מאחל לכם בהצלחה גם בהכנסת הבעיות וגם בפתרון הבעיות ובלמידה.

 

סרטון הדרכה.

בכל מקרה של בעיה (אמיתית), כרגיל, אפשר ליצור איתנו קשר

 

בהצלחה! ממנהלי האתר

דני קרסיק

מאור גנץ

 

 

 

אנחנו מקווים שאתה נהנה לעיין בכתבה.

נשמח אם תקדיש דקה מזמנך ותתן דירוג מ1 עד 10 לכתבה הזאת. המדדים לדירוג צריכים להיות :

  • כתבה קריאה ובהירה, קלה להבנה בהתאם לרמתה.
  • הצגת דוגמאות עם הסברים למסעים
  • דיוק ונכונות שחמטאיים
הדירוג הנוכחי שלך לכתבה הוא:
ניתן גם להיעזר בלוח הניתוח

הטיפ היומי