העלה תמונה או סרטון מקובץ עדכון תמונה או סרטון

(בפיקסלים)
(בפיקסלים)

הודעה ל

הודעה :

בחירת משתמש מרשימה

שם מלא או חלק מהשם
הראה רק

שם

דירוג שחמט און ליין

דירוג שחמט מהיר

דירוג שחמט בהתכתבות

מספר הפתיחה שם הפתיחה רשימת מסעים
שם דירוג משחקים
מספר הכתבה שם הכתבה תקציר
מספר השחקן שם השחקן


זמן התחלת האירוע:

נותרו לתחילת האירוע:

כלי שחמט אגדתיים באתר ומחוצה לו

מאת: uri   עדכון אחרון: 03/12/2014 22:18   דירוג הצופים: 9.1 כמות מצביעים 7   דירוג הצופה שלך: טרם ניתן

כאן אני אסקור את שלושת הכלים האגדתיים שיש באתר ועוד כלים אגדתיים נפוצים(וגם פחות נפוצים).

באתר:

 

1.חרגול:

כמו מלכה אבל עוצר משבצת אחרי כלי שניצב ראשון בדרכו ואם אין כלי- הוא לא יכול לזוז לכיוון שאין בו כלי.

הערכה חומרית: אין לחרגול הערכה מדויקת לחוזקו והוא חזק יותר ככל שיש יותר כלים על הלוח. באתר חרגול מוערך כשווה 2 רגלים.

שימוש: באתר יש שח חרגולים. הסבר על שח חרגולים וכלי שחמט אגדתיים באתר. משמש לבעיות אגדתיות

 

2.קנצלר:

קנצלר הוא שילוב של צריח ופרש ויכול לזוז כמו שניהם.

הערכה חומרית: באתר מוערך כשווה 9 נקודות. לרוב זו ההערכה המקובלת לגביו.

שימוש: שחמט קפבלנקה, הסבר על שחמט קפבלנקה וכלי שחמט אגדתיים באתר

 

3.ארכיבישוף:

ארכיבישוף הוא שילוב של רץ ופרש ויכול לזוז כמו שניהם.

הערכה חומרית: אין הערכה מדיוקת. לרוב נאמר 7 או 8 או 9. באתר מוערך כ9 ואני מעריך אותו כ8.

שימוש: שחמט קפבלנקה, הסבר על שחמט קפבלנקה וכלי שחמט אגדתיים באתר

 

בכלל:

 

1.אמזונה(מהרג'ה)(קרויה לפעמים גם ג'ירפה, אף על פי שיש כלי אגדתי אחר שזה שמו)(בכל הלוחות, פרט לאלה של הכלי הנייטרלי והברולינה, הרגלים מסמנים לאן הכלי יכול ללכת (כאן יש כלים במקום רגלים):

שילוב של צריח, רץ ופרש. הדגמת תנועה:

1B2R2B/2BNRNB1/2NBRBN1/RRRRQRRR/2NBRBN1/2BNRNB1/1B2R2B/B3R3 w

הערכה חומרית: 5+3+3=11. אני מעריך כ 14 (תוספת בונוס על שילוב של 3)

שימוש: מהרג'ה והאינדיאנים. לינק להסבר על מהרג'ה והאינדיאנים באנגלית: maharajah and the sepoys

 

2. פרש לילה:

כלי היכול ללכת מספר צעדי פרש לאותו כיוון. הנה הדגמה של תנועתו

8/4P3/8/5P2/1P6/3P2P1/5P2/7N w

הערכה חומרית: אין הערכה חומרית  מדויקת. אני מעריך כשווה 5

שימוש: בעיות אגדתיות

 

3.יתום:

יתום הוא כלי שזז כמו הכלים שמאיימים עליו. אם אין כלים שמאיימים עליו הוא לא יכול לזוז. דוגמאות:

א.6P1/1BP1PP2/1PP1PP2/3A4/1PP1PN2/1PP1PP2/P5P1/7P w

כאן פרש ורץ מאיימים על היתום, אז הוא יכול לזוז כמו ארכיבישוף

ב.8/8/8/8/3K4/8/8/8 w

כאן אין שום כלי שמאיים על היתום ולכן הוא לא יכול לזוז

ג.3P3P/P2P2P1/1P1P1P2/2PPP3/PPPQPPPP/2PPP3/1P1P1P2/P2Q2P1 w

כאן יש מלכה שמאיימת על היתום, אז הוא יכול לזוז כמו מלכה.

הערכה חומרית: קשה לתת הערכה חומרית לכלי כזה. אני מעריך אותו כשווה 3 נקודות מכייון שהאסטרטגיה של היריב ברורה: לא לאיים עליו. אם היריב מאיים עליו אז היתום יכול לאכול/ להחליף את הכלי המאיים (מה שסביר שיהיה משתלם) או לאכול כל אחר בעזרת יכולות התזוזה הזמניות שניתנות לו. לכן אני חושב שהוא משמש בעיקר ככלי שחוסם כלים אחרים.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

4.כלי נייטרלי:

כלי נייטרלי יכול להיות כל כלי, רק שהוא שייך לשני השחקנים. כל שחקן יכול להזיז אותו בתורו. דוגמאות("נ" מסמנת "נייטרלי"):

א.פרש נייטרלי:

5K2/8/8/5N2/8/8/6br/6rk w

כאן הלבן יכול לשחק פנז3 וזה לכאורה מט. אבל, השחור יכול להזיז את הפרש משם! בסופו של דבר יהיה כאן תיקו, כי הלבן יעשה "מט" עם הפרש כל פעם מחדש והשחור יזיז אותו כל פעם מחדש.

ב.חרגול נייטרלי (כל כלי רגיל ואגדתי יכול להיות נייטרלי):

3K1G2/8/8/8/8/8/5pnb/6bk w

כאן הלבן יכול לשחק חרנו1 # וזה כן מט! השחור אמנם יכול להזיז את החרגול, אבל בין אם יזיז אותו לו3 ובין אם לח3, מלכו עדיין ייאכל בתור הבא.

הערכה חומרית: תלוי איזה כלי, ואם תורך או תור היריב......

שימוש: בעיות אגדתיות

 

5.אימובילייזר:

נע כמו מלכה, אך אינו יכול להכות. כלי יריב שצמוד אליו אינו יכול לזוז. דוגמה:

1P2P2n/2P1P1P1/3PPP2/PPPPQPPP/3PPP2/2P1P1P1/1P2P2P/P3P3 w

כאן האימובילייזר לא יכול להכות את הפרש השחור בח8.

הערכה חומרית: לדעתי-7

שימוש: שחמט ברוק, לינק להסבר על שחמט ברוק באנגלית: baroque chess

 

6.רגלי ברולינה:

נע צעד אחד באלכסון קדימה (בהתחלה אפשר גם 2 צעדים) ואוכל ישר (הפוך מרגלי). בעמדה הבאה אם לבן הולך ה-ג4 אז שחור יכול לאכול דרך הילוכו ד:ד3

3k4/8/8/8/3p4/8/4P3/3K4 w

הערכה חומרית: אני מעריך אותו כ2.

שימוש: שחמט ברולינה, קישור להסבר על שחמט ברולינה באנגלית: berolina chess

 

דמויי פרש:

 

1.גמל:

אם פרש הוא 2,1 אז גמל הוא 3,1. דוגמה:

3P1P2/8/1P5P/4N3/1P5P/8/3P1P2/8 w

הערכה חומרית: אני מעריך כ4 נקודות.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

 2.ג'ירפה:

אם פרש הוא 2,1 אז ג'ירפה היא 4,1. הדגמת תנועה:

3P1P2/8/8/P7/4N3/P7/8/8 w

הערכה חומרית: לדעתי-3 נקודות.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

3.איביס:

אם פרש זה 2,1 אז איביס זה 5,1. דוגמה:

8/5P1P/8/8/8/1P6/6N1/1P6 w

הערכה חומרית: לדעתי, 2

שימוש: בעיות אגדתיות

 

4.פלמינגו:

אם פרש הוא 2,1 אז פלמינגו הוא 6,1. הדגמת תנועה:

5P1P/8/8/8/8/P7/6N1/P7 w

הערכה חומרית: אני מעריך ב2 נקודות.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

5.זברה:

אם פרש הוא 2,1 אז זברה זה 3,2. דוגמה:

8/2P3P1/1P5P/8/4N3/8/1P5P/2P3P1 w

הערכה חומרית: אני מעריך כשווה 3 נקודות.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

 

6.זברריידר (זברת לילה):

זברת הלילה זזה (כפי שבטח כבר ניחשתם) כמה צעדי זברה לכיוון מסוים. לדוגמה:

5P2/8/7P/3P4/4P3/8/1N6/8 w

הערכה חומרית: אני מעריך בכ4 נקודות.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

7.אנטילופה:

אם פרש הוא 2,1 אז אנטילופה היא 4,3. דוגמת תנועה:

1P5P/P7/8/8/4N3/8/8/P7 w

הערכה חומרית: אני מעריך כ3 נקודות.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

שילובים של דמויי פרש:

 

1.וויזרד:

אם הפרש הוא 2,1 אז הוויזרד הוא 3,1 ו1,1. הנה הדגמה של תנועתו:

3P1P2/8/1P1P1P1P/4N3/1P1P1P1P/8/3P1P2/8 w

הערכה חומרית: אני מעריך כשווה 5.

שימוש: שחמט אומגה

 

2.גנו:

אם פרש הוא 2,1 אז גנו הוא 2,1 ו3,1. הדגמת תנועה:

8/3P1P2/3P1P2/1PP3PP/4N3/1PP3PP/3P1P2/3P1P2 w

הערכה חומרית: לדעתי-5.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

3.ביסון:

אם פרש זה 2,1 אז ביסון זה 3,1 ו3,2. דוגמה:

1PP1PP2/P5P1/P5P1/3N4/P5P1/P5P1/1PP1PP2/8 w

הערכה חומרית: אני מעריך כשווה 5.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

4.רות:

אם פרש הוא 2,1 אז רות הוא 5,5 ו7,1. דוגמה:

1P6/8/5P2/8/8/8/7P/N7 w

הערכה חומרית: אני מעריך בכ2 נקודות.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

5.סקווירל(סנאי):

אם פרש זה 2,1, אז הסקווירל(סנאי) הוא 2,0, 2,1, ו2,2. דוגמה:

8/1PPPPP2/1P3P2/1P1N1P2/1P3P2/1PPPPP2/8/8 w

הערכה חומרית: אני מעריך בכ6 נקודות.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

6.בופאלו:

אם פרש זה 2,1, אז בופאלו זה 2,1, 3,1 ו3,2. דוגמה:

1PP1PP2/P1P1P1P1/PP3PP1/3N4/PP3PP1/P1P1P1P1/1PP1PP2/8 w

הערכה חומרית: אני מעריך כשווה 9.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

כלים שהולכים מספר משבצות לכיוונים:

 

1.ווזיר:

יכול לנוע למשבצת סמוכה. דוגמה:

8/8/8/4P3/3PKP2/4P3/8/8 w

הערכה חומרית: לדעתי, 2

שימוש: בעיות אגדתיות

 

2.פרז:

זז משבצת אחת באלכסון. דוגמה:

8/8/2P1P3/3K4/2P1P3/8/8/8 w

הערכה חומרית: לדעתי-2

שימוש: בעיות אגדתיות

 

3.איש:

זז בדיוק כמו מלך. דוגמה:

8/8/3PPP2/3PKP2/3PPP2/8/8/8 w

הערכה חומרית: לדעתי-3.5 נקודות.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

4.דבבא:

יכול לנוע שתי משבצות בכיוון סמוך. דוגמה:

8/3P4/8/1P1R1P2/8/3P4/8/8 w

הערכה חומרית: אני מעריך בכ2 נקודות.

 

5.אלפיל:

האלפיל יכול לדלג שתי משבצות לאלכסונים. הדגמה:

8/1P3P2/8/3B4/8/1P3P2/8/8 w

הערכה חומרית: אני מעריך כשווה 2 נקודות.

שימוש: בעיות אגדתיות, ובמשך שנים היה בשח הרגיל במקום הרץ.

 

6.וופל:

יכול לזוז למשבצת סמוכה או שתי משבצות לאלכסון. דוגמה:

8/8/2P3P1/4P3/3PKP2/4P3/2P3P1/8 w

הערכה חומרית: אני מעריך אותו כשווה 3.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

7.עלי באבא:

יכול לדלג שתי משבצות לכל כיוון. לדוגמה:

8/1P1P1P2/8/1P1Q1P2/8/1P1P1P2/8/8 w

הערכה חומרית: אני מעריך כשווה כ3 נקודות.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

8.צ'מפיון:

צ'מפיון יכול לדלג שתי משבצות לכיוון כלשהוא או לזוז לאחת מהמשבצות הסמוכות. הדגמה של תנועתו:

8/2P1P1P1/4P3/2PPRPP1/4P3/2P1P1P1/8/8 w

הערכה חומרית: אני מעריך כשווה 4.

שימוש: שחמט אומגה

 

9.פאד:

זז משבצת אחת באלכסון או שתי משבצות בכל כיוון. דוגמה:

8/1P1P1P2/2P1P3/1P1Q1P2/2P1P3/1P1P1P2/8/8 w

הערכה חומרית: לדעתי, 4.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

10.צפרדע:

הצפרדע יכולה לזוז משבצת אחת באלכסון ו3 משבצות בכיוון סמוך. דוגמה:

4P3/8/3P1P2/1P2Q2P/3P1P2/8/4P3/8 w

הערכה חומרית: אני מעריך כשווה 3 נקודות.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

שילובים של כלים שונים:

 

1.פיבניף

שילוב של פרש ופרז, אבל, לא יכול לעשות צעדי פרש לצדדים. דוגמה:

8/2P1P3/2P1P3/3K4/2P1P3/2P1P3/8/8 w

ערך חומרי: לדעתי, 3.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

2.קנטאור:

שילוב של איש ופרש. דוגמה:

8/2P1P3/1PPPPP2/2PNP3/1PPPPP2/2P1P3/8/8 w

הערכה חומרית: אני מעריך כ8 נקודות.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

3.קארפנתר, דוייג'נוט:

שילוב של פרש ודבבא. לדוגמה:

8/2PPP3/1P3P2/1P1N1P2/1P3P2/2PPP3/8/8 w

הערכה חומרית: לדעתי- 5 נקודות.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

4.קנגרו(ניוטון):

קנגרו(ניוטון) הוא שלוב של הפרש והאלפיל. דוגמה:

8/1PP1PP2/1P3P2/3N4/1P3P2/1PP1PP2/8/8 w

הערכה חומרית: אני מעריך את הקנגרו(ניוטון) כשווה 5.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

5.בישופר (רץר):

שילוב בין רץ לחרגול. דוגמה:

P7/1N6/8/3G4/2NNN3/1P3P2/8/8 w

הערכה חומרית: אני מעריך כשווה 1 בקושי.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

6.רייבן:

שילוב של צריח ופרש לילה. הדגמת תנועה:

2P1P1P1/4P3/P2PPP2/2P1P1P1/PPPPCPPP/2P1P1P1/P2PPP2/4P3 w

הערכה חומרית: לדעתי, 10.

שימוש: בעיות אגדתיות

 

7.קנבסר:

שילוב של צריח וגמל. דוגמה:

2PPP3/3P4/P2P2P1/PPPCPPPP/P2P2P1/3P4/2PPP3/3P4 w

הערכה חומרית: אני מעריך אותו, בדומה לקנצלר, כשווה 9 נקודות.

 

8.קליפ, דרקון מעופף:

שילוב של רץ וגמל. דוגמה:

P1P1P1P1/1P3P2/P1P1P1P1/3A4/P1P1P1P1/1P3P2/P1P1P1P1/7P w

הערכה חומרית: אני מעריך אותו, בדומה לארכיבישוף, בכ8 נקודות.

 

 

 

חשוב לציין שסקרתי רק חלק קטן מכמות הכלים האגדתיים שיש. הנה האתר שלקחתי ממנו את רוב המידע: Piececlopedia

אנחנו מקווים שאתה נהנה לעיין בכתבה.

נשמח אם תקדיש דקה מזמנך ותתן דירוג מ1 עד 10 לכתבה הזאת. המדדים לדירוג צריכים להיות :

  • כתבה קריאה ובהירה, קלה להבנה בהתאם לרמתה.
  • הצגת דוגמאות עם הסברים למסעים
  • דיוק ונכונות שחמטאיים
הדירוג הנוכחי שלך לכתבה הוא:
ניתן גם להיעזר בלוח הניתוח

הטיפ היומי